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大头怪太劝退了,死了50次了
画质好是好,但是身临其境谈不上。镜头切换自由度不够,都4202年了,居然还有gimbal lock,想看个角色正脸都不容易,lock一下,镜头剧烈晃动,真晕。我做工业3d视觉定位软件,点云镜头切换都是用quaternion四元素转换。这就是用三方游戏引擎和R星那种自研游戏引擎的区别吧。游戏内容跟几年前的《荒野大镖客2》差距不小
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评论
最近回复-
回复 啥都不缺:
里面都是树莓派的芯了
9月9日北京 8 4 -
我去,还有小霸王?
这是游戏真爱。9月9日北京 8 4 -
我用修改器,俩结局都干出来了,慢慢打太累9月9日北京 8 4
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回复 HotCat: 不算算啥,怎么也比魔兽世界更格斗些,想当年我刚开始玩魔兽也会恶心,玩习惯了才好。doom之类我到现在也不适应9月9日北京 8 4
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回复 HotCat: 多几次更新就好了
万事开头难,现在开头就不错了
过两年热猫说的相信会改进吧9月9日广西 8 4 -
回复 马勒戈壁:
这也能算格斗游戏?
9月9日北京 8 4 -
呃,我TM也卡在大头这里两天了,至少死了也有7、80条命了。 感觉棍子攻击力完全不够啊,怎么打都打不过去9月9日北京 8 4
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这就属于不擅长格斗游戏纯凑热闹的9月9日北京 8 4
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都是3A,玩着都晕,法环就玩不下去,黑神话就能玩得津津有味,这就是文化认同的力量,期待DLC或者黑神话-封神之类的。9月9日未知 8 4
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喜欢第一人称射击、即时战略游戏,这种没玩儿过9月9日北京 8 4